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    生化危机:安魂曲曾探索开放世界与在线模式

      [  中关村在线 原创  ]   作者:一便士的月亮

    生化危机:安魂曲曾探索开放世界与在线模式

    6月28日消息,根据今日外媒的一篇报道,卡普空确认曾在生化危机:安魂曲项目初期探索过开放世界和在线多人模式的设计方向,但最终决定回归系列传统,打造一款纯粹的单人游戏。

    在卡普空官网发布的一段扩展版开发幕后视频中,生化危机:安魂曲的导演中西晃史首次展示了原本生化危机9早期版本的游戏画面。他透露,在多次尝试与评估后,开发团队认识到此类设计无法满足玩家对系列核心体验的期待,因此决定从头开始重新构思。

    中西晃史表示:“你们也许听说过一些关于开放世界或在线玩法的生化危机传闻,事实上我们确实进行过相关实验。虽然当时提出了一些有趣的构想,但我们逐渐意识到,这并非玩家们真正期望的体验。于是我们选择彻底重做,这才有了现在的生化危机:安魂曲。”

    此前有爆料者曾透露,生化危机9最初的构想是一款支持多人在线的作品,并计划于2017年启动开发,主角设定为里昂与吉尔。该爆料者指出,这个早期版本曾计划采用完全不同于生化危机7的第三人称视角,以区别于前作。然而到了2021年生化危机:村庄发布之时,该项目已被全面重启。

    目前,生化危机:安魂曲已在月初的The Game Awards上正式公布,预计将于明年2月27日面向PS5、Xbox Series X/S以及PC平台推出。

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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/1004/10042512.html report 996 6月28日消息,根据今日外媒的一篇报道,卡普空确认曾在生化危机:安魂曲项目初期探索过开放世界和在线多人模式的设计方向,但最终决定回归系列传统,打造一款纯粹的单人游戏。在卡普空官网发布的一段扩展版开发幕后视频中,生化危机:安魂曲的导演中西晃史首次展示了原本...
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